יוצרי משחקים: לחבר מותג מצרי בפייסבוק להגרלה

💡 למה זה חשוב — ולמה רוב היוצרים מפספסים את היעד רוצים לחלק מפתחות למשחקים ולהשיג קפיצת חשיפה? מצוין — אבל אם החודש שלכם הוא “פוסט + מקווה לטוב”, אתם עלולים לשרוף זמן. המטרה כאן היא לא רק למצוא מותג במצרים שיסכים לשתף פעולה, אלא לגרום לזה להרגיש כמו מהלך לוגי, שימושי ומסקרן למותג (ולא רק “עוד בקשה מהשוליים”). במצרים יש אוכלוסיית משתמשי פייסבוק גדולה, ונכונות למבצעים תלויה בהתאמה תרבותית, הצעת ערך ברורה ותהליך לוגיסטי מסודר. כלומר — לא מספיק לשלוח הודעה באנגלית משולחת; צריך מחקר של המותג, הצעה קצרה וברורה בפורמט שהם מבינים, ורעיון שמתאים לזרם השיווק שלהם. ...

17 בספטמבר 2025 · 6 דקות

יוצרים ישראלים: לפרוץ למותגים בבולגריה דרך Rumble

💡 למה זה חשוב עכשיו — ולמה בולגריה דרך Rumble זה רעיון חכם יש כאן שתי תנועות שמתחברות ברגע: ראשית — המותגים האירופיים מחפשים דרכים חדשות להגיע לקהל צעיר, גיימינג-ממוקד וממלמדים שעדיין מגיב טוב על סטרימינג חי. שנית — פלטפורמות אלטרנטיביות כמו Rumble נותנות הזדמנויות חשיפה עם פחות רעש תחרותי מאשר YouTube או Twitch, ולפעמים עם עלויות פרסום נמוכות יותר. הדוגמה שבאה מהתוכן שהסופק מראה משהו שחוזר על עצמו: ארגונים שמנפשים ערך דרך מודלים של חברויות ותכנים פתוחים — ובמקרה של מועדון כדורגל גדול, המעבר ל־YouTube לצד מודל חברויות יצר “רעב” אצל קהל הצופים. זה מוכיח שנגישות + תוכן ייחודי = Engagement. השתמשנו בזה כנקודת ייחוס כשחושבים על מותגים בבולגריה: הם רוצים להגיע לקהל שנצמד לתוכן אמיתי ולא רק לפרסומת שבוקעת באמצע. ...

10 בספטמבר 2025 · 6 דקות

איך לפנות למותגים קולומביאים ב‑Rumble ולשתף פעולה בגיימינג

💡 מבוא — למה זה שווה, ואיפה להתחיל אם אתה יוצר ישראלי שמחפש להרחיב אופקים ולשבור שוק מחוץ לארץ — קולומביה היא יעד מתפתח למותגי צריכה, טלקום ומזון מהיר שמחפשים רלוונטיות צעירה. השאלה “איך לפנות אליהם דרך Rumble כדי להקים אתגרי גיימפליי” נובעת משילוב של שינוי תקציבי פרסום (מותגים מחפשים מקומות שבהם הקהל מרוכז) ואקספרימנטים עם פורמטים ניתנים לשתף — בדיוק מה שהפעלות כמו Panda Express ו־Universal Pictures עשו לאחרונה בפלטפורמות משחקיות לפי דיווחים מהתעשייה (IAB PlayFronts / Super League). ...

22 באוגוסט 2025 · 6 דקות